Emygeek : univers virtuel et jeux vidéo

20 mai 2012

Skyrim, encore et toujours !

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03 mai 2012

Rattrapage & bilan

jeux-videoBon, cela fait une éternité que je n'ai pas mis ce blog à jour. Donc, plutôt que de faire un article sur chacun de mes nouveau projets, en voici un seul dans lequel je rassemble les liens vers tous ce qu'il y a de neuf ! Habile, Bill !


 

  • Minecraft

Je commence une série de vidéo sur Minecraft, "Les Chroniques du Vallon". Ce ne sera pas une aventure suivie, pour les raisons que j'explique dans la vidéo. A titre de comparaison, cela se rapprochera surement plus des anciennes Chroniques de Mishima d'Elarcis, avec des vidéos qui seront des moments choisis, montées voire théatralisées, si j'en ai le temps. Loin de moi l'idée de plagier quiconque, mais plutôt reprise d'un concept interessant à ma manière. (Elarcis n'a pas inventé la chronique quoi...)

Vidéo de présentation - Playlist Minecraft

 

  • Medieval II Total War

J'ai débuté également une série de vidéo sur le jeu de stratégie militaire Medieval II Total War. Fan de la série Total War depuis Medieval Total War premier du nom, j'incarne les anglais dans le mode campagne, à la conquête de l'Europe. Tout est filmé en intégralité, que ce soit les passages de gestion sur la cartes ou les batailles en 3D, l'ensemble commenté en direct. Je possède d'autres jeux Total War (Rome, Empire et Napoléon pour le moment) et suis assez habitué à la série, je n'exclu pas de faire des vidéos sur les autres opus, si on me le demande, ou simplement si j'en ai l'envie.

Premier épisode - Playlist Medival II Total War

 

  • Star Wars - The Old Republic

J'ai profité récemment du week end gratuit d'EA (du 20 au 23 avril 2012 si je ne m'abuse...) pour tester brièvement ce MMORPG de Bioware dans l'univers Star Wars. J'en ai profité pour tourner quelques vidéos de gameplay commenté en live pour vous donner mes impressions sur le jeu, et mon ressenti par rapport aux MMO en général. Il y aura certainement un article type "test" sur le blog une fois l'ensemble des vidéos publiées.

Introduction du jeu - Playlist SWTOR

 

  • Star Wars - Battlefront II

La série continue, après une interruption assez longue pour des raisons personnels, et causée aussi par l'arrivée des nombreux autres projets développés plus haut. Il ne reste que quelques missions avant la fin de la campagne scénarisée, ce qui conclura le Walkthrough, mais aussi, je pense, ma série de vidéo sur jeu.

 Playlist SWBF2

 

  • SimCity 4 - Rush Hour

Là encore, la série va se poursuivre sous peu. Le temps pour moi de tourner de nouveaux épisodes. Cinq sont pour l'instant disponibles.

Playlist SimCity 4

 

  • Final Fantasy IX

La série est pour le moment à l'arrêt, suite notamment à un problème technique avec le logiciel que j'utilisais pour capturer la vidéo. Je ne sais pas si elle reprendra, étant donné l'ampleur du travail qu'elle demande, et le nombre de vue peu élevé malgré le fait que les vidéos soient en ligne depuis un certain temps.

Playlist FFIX

 

C'est à peut pret tout pour ce bilan des projet. Vous retrouvez toujours en plus des vidéos sur des jeux divers (Borderlands, Mass Effect II, Brawl Busters...). Si vous tombez par hasard sur ce blog, et que les projets si dessus vous plaisent, je ne saurais que trop vous conseiller de vous abonnez à la chaine Youtube, ou vous pourrez suivre l'avancé de ces différents projets, et où les nouvelles fraiches vous arriveront plus sûrement.

Pour vous abonnez en deux clic 

 

01 mai 2012

I'm a Minecraft Builder, épisode 7 - Visite provisoire

Par manque de temps, je n'ai pas tellement avancer dans la construction du projet... Et puis j'ai joué à plein d'autres jeux, donc, Minecraft est quelque peu tombé en désuétude. Pour vous faire patienter cependant, j'ai tournée une petite vidéo pour voir faire visiter le projet tel qu'il est aujourd'hui !

 

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25 avril 2012

Pyro-Barbare ?

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19 avril 2012

Saut Dans le temps :)

Une éternité que je n'ai pas mis ce blog à jour... Les vidéos sont sur la chaine youtube, abonnez vous :)

 

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02 avril 2012

"Maire à vie"..?

A la fois suite et recommencement, voici l'épisode 3 de SimCity !

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31 mars 2012

I'm a Minecraft Builder - Episode 6 : La maison du marchand

Bonjour à tous !

Après  une longue latence (oui, je ne joue pas qu'à Minecraft + J'ai une vie à gérer aussi), je suis retourné m'occuper de mon petit monde cubique. Au départ, je pensais vous proposer un épisode maison et entrepôt, mais finalement, la maison m'a tellement inspirée qu'elle occupera un épisode à elle seule. Et une fois n'est pas coûtume, je vais commencer par vous présenter le résultat final.

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Voilà, donc, si vous retournez à l'épisode précédent, vous devriez localiser de quelle bâtisse il s'agit sur le "plan". Une maison en L, qui est en fait une maison de marchand : La partie de droite correspond à l'échoppe, au rez-de-chaussé à gauche, c'est un salon de réception, pour négocier avec les entrepreneurs et clients importants, la partie habitation se situant elle à l'étage. Il y a aussi une cave dont l'accès se situe à l'extérieur, qui sert en fait de réserve et de salle des coffres. Alléchant non ?

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Vous remarquez la différence de hauteur les deux toits : je trouve que cela donne un certain charme à la maison. Cela évité qu'elle soit trop imposante par rapports aux autres maisons du projets qui elles ont un toit plus plat. Pour l'étage, les vitre sont situé sur les deux face avant et arrirère, c'était le seul endroit où les placer. Tant de Notch n'invente par le Velux pour Minecraft... j'aurais pu utiliser des bloc de verres dans le toit, le problème c'est que ça dépasse toujours. Et puis, à vrai dire, je n'y pense que maintenant.

Une fois le bâtiment en place, je m'occupe de l'espace magasin, avec un système de verrouillage, qui permet en fait d'ouvrir et de fermer le magasin de l'extérieur. Le tout est assez simple : Une rangé de piston collant, des barrières par dessus, le tout relié à un levier à l'intérieur du magasin, et le tour est joué. Seul soucis, j'avais posé au départ des escaliers inversés à l'entrée que j'ai dû suprimer. En effet, lorsque les barrières sont abaissés et que vous passez par dessus, vous êtes légerement poussé vers le haut, ce qui oblige à laisser un bloc d'espace supplémentaire.

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Je passe ensuite à l'espace "Salon de Négoce". Heureuse surprise, en creusant pour faire le sol, je tombe sur une grotte juste en desous de la maison : moi qui voulait une cave, je n'aurais même pas besoin de la creuser. Mon problème, c'est l'accès : deux escaliers dans la maison (un vers l'étage, l'autre vers la cave) ça ne rendait vraiment pas bien. J'opte pour une méthode alternative, que l'on retrouve aussi dans la vraie vie, l'accès en extérieur. Malgré tout, je ne veux pas de trappes, parce que j'aime pas trop ça, et on ne peux poser les porte à l'horizontale (parce que des portes à l'horizontale, en fait, ça s'appelle une trappe -_-") Donc, solution miracle, les pistons. Et moi qui pensais arrêter la Redstone après mes écluses... Bon, bien sûr, cette fois c'est bien plus simple : le concept d'une porte à piston, mais à la verticale. Une trappe à piston donc !

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Le levier d'accès se trouve dans la maison, au rez-de-chaussé, près d'un mur. Pas très esthétique sûrement, mais il était compliqué de le mettre ailleurs. Il fallait qu'il soit dedans, sinon, n'importe qui pouvait accéder à la réserve, même si cette dernière est bien protégée...

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Pour terminer en beauté, la déco de toute la maison : les panneaux dans l'espace de vente d'abord, et je tiens l'idée des escaliers aérés d'Elarcis, mais je suis particulièrement fier de ma "bibliothèque escalier" digne du plus grand magasin de meuble sudéois. J'aime aussi la manière dont j'ai aménagé la chambre : un coin vraiment intime en somme, juste sous les toits ! C'est avec ces images que je vous laisse, en espérant que vous appréciez le travail et que vous trouverez quelques idées à piocher ! Dans l'ordre : le salon de négoce, l'espace de vente, et enfin l'espace de vie.

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Vous remarquerez que je test un autre pack de texture, toujours dans la veine "réaliste" en 64x64. Problème, il change carrément la pierre du néant et casse l'effet marbre du temple... On verra si je garde. En attendant la référence c'est Ravand's Realistic HD

Posté par Emymusic à 18:08 - - Commentaires [1]
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30 mars 2012

Acta - I Need Somebody Help

acta-protestACTA ? Vous en avez déjà entendu vaguement parlé, mais vous ne savez pas vraiment ce que c'est. J'avais déjà présenté une vidéo (pas de moi) qui présentait rapidement les tenants et les aboutissant d'un des traités les plus scandaleux de l'histoire. Developpement.

Remise en contexte d'abord : Nous sommes en octobre 2007, Les États Unis, l'Union Européenne, le Japon, la Corée du Sud, le Mexique, la Nouvelle Zélande, la Suisse et le Canada annoncent leur intention de négocier l'ACTA. Pendant un an les gouvernement mettent en place les dispositions du traité. Deux ans plus tard le Parlement Européen adopte une résolution appelant à rendre public le contenu des négociations de l'ACTA. Le gouvernement américain refuse les demandes d'accès aux documents de l'ACTA pour des raisons de sécurité nationale. Ce n'est qu'en 2010, qu'une fuite se produit sur la version consilidé du traité, et que les véritables enjeux sont dévoilés.

Justement, ces enjeux, quels sont-ils ? Au départ, ACTA (pour Anti-Counterfeiting Trade Agreement ou accord commercial anti-contrefaçon) est une traité visant à lutter contre la contrefaçon au niveau internationnal. Pour le moment, aucune raison de ne pas être d'accord, n'est-ce pas ? Attendez la suite.

Parce que, pour les négociateurs, le grand ennemis, c'est bien entendu l'internet, qui, par le partage de fichier, ferait perdre des millions de dollars à l'industrie du disque... Les dispositions du traité sont claires : des sanction pénales pour quiconque diffuse ou utilise à son compte du contenu sous licence sans autorisation préalable. Inquiet ? Ce n'est que le début, rassurez vous. Vous vous dites, "impossible de contrôler tous le monde !". C'est là qu'ACTA révèle son super pouvoir : Par des pressions économiques et pénale, le traité impose au FAI (Fournisseurs d'Accès Internet) et aux acteurs du net de filtrer eux même le contenu, de dénoncer les contrevenants aux traités parmi leurs client, et, comme si cela ne suffisait pas, de fournir les informations personnelles  pour la bonne tenu du procès de ces mêmes personnes. En effet, dans le traités les FAI sont les "complices" du partage de fichiers sous droit d'auteur, et sont donc passible de dommages et intérêt, pré-établis et additionnel, c'est à dire sans preuve ni prise en compte du réel dommage, si elle ne coopère pas. Non, vous êtes pas en Russie Soviétique, rassurez vous, ce traité a été négocié entre pays démocratiques !

 

FFAQ (Future Frequently Asked Question)

> Mais la contrefaçon, c'est pas pour les sac Vuiton et ce genre de truc ?

Bien sûr que si. Contrefaire, c'est imiter un produit, le plus souvent pour un but lucratif. Or, sur internet, lorsque l'on copie fichier, il ne peut être considéré comme une contrefaçon, car il est parfaitement identique à l'original. Mais être un ensemble de lobbying issu de multinationale, ça autorise à dire n'importe quoi et à parler de ce qu'on ne connait pas comme si l'on en avait fait dix fois le tour, vous ne le saviez pas ?


> Je ne télécharge pas illégalement, je ne suis donc pas concerné ?!

Pensez-vous ! N'avez vous jamais "uploadé" une photo d'un artiste sur  Facebook ? Photo que vous avez bien sûr téléchargée via Google Image ? Une publicité ? Envoyé un morceau de musique, un film, à un ami par mail ? Publié un clip sur votre blog ? Cité une phrase auteur protégé par les droit d'auteur dans un article ? Si vous avez déjà fait une des (horribles) choses qui précède, vous êtes aussi concerné par le traité : vous avez partagé un fichier sous licence avec un ou plusieurs tiers, sans payer le détenteur des droits.


> C'est pas un peu dangereux pour la culture tout ça ?

Très dangereux. Dans l'ACTA, le mot "contrefaçon", prend un sens très (trop) large : Imaginons plusieurs situation :

  • acta-nonVous tenez un blog sur la musique. Pour rendre ce blog vivant , vous réalisez des vidéos dans lesquelles vous utilisez de court extraits de musique/vidéos des artistes. Vous réalisez un important travail critique, chacune des vidéo vous prend entre quatre et six heure de travail. Peu importe votre effort créatif, votre travail de promotion gratuite des artistes (souvent bien contents de ce genre de publicité) vous êtes concernés. Ce cas n'est pas inspiré de la réalité.
  • Vous êtes passionné de jeux-vidéo, vous réaliser des tests et des vidéos de jeux commentée. Votre support est sous licence, vous êtes concernés.
  • Vous faites une reprise musicale intelligente, en retravaillant le morceau, en changeant les instruments, je ne sais quoi, qui transforme la chanson et propose votre interprétation personnelle, ce qui vous a demandé un travail considéralbe. Vous n'avez pas les droits de la composition, vous êtes concernés.
  • Vous êtes fan de "Bref", vous réalisez comme beaucoup une vidéo de parodie. Vous faites donc, au sens propre, une contrefaçon d'un produit sous licence. Vous êtes concerné.

     

Là est le problème d'ACTA : aucune diférenciation entre la contrefaçon et la citation, la référence, l'hommage culturel. Aucune différence faite entre celui qui piquera un clip pour le poster tel quel sur Youtube, et celui qui aura effectué un travail de transformation culturelle, intelligente. Avec ACTA, la culture devient un simple produit à acheter, sans possibilité de vision autre que celle des organismes qui la mettent en vente. Esprit critique ? Mieux vaut l'oublier. ACTA, c'est aussi contrôler ce que l'on doit voir ou écouter.


> Mais je gagne pas d'argent avec mon travail, comment pourrais-je nuire aux ayant droit ?

Peu importe, là n'est pas la question. Vous êtes responsable de la faillite (hum...) d'Universal Music Group malgré tout.


> Bon, on a compris, culturellement c'est un désastre. Mais il n'y a pas d'autres problèmes quand même ?

Il y a tonnes d'autres problèmes : La négociation secrète, sans que jamais il n'y ait eu consultation populaire, est contraire aux droit de l'homme. L'article qui crée un Comité ACTA qui pourra modifier le traité à tout moment sans passer par les parlements ni les gouvernements, un autre problème démocratique. Le contrôle des données entrant et sortant de vos ordinateurs par les FAI en est un autre : C'est un peu comme si votre facteur ouvrait votre courrier tous les jours avant de le mettre dans la boite. Les sites que vous consultez, les mails que vous envoyez, ce que vous téléchargez, désormais, tout cela n'est plus du ressort du privé. Liberticides vous dites ?


"1. Toute personne a droit au respect de sa vie privée et familiale, de son domicile et de sa correspondance.

2. Il ne peut y avoir ingérence d’une autorité publique dans l’exercice de ce droit que pour autant que cette ingérence est prévue par la loi et qu’elle constitue une mesure qui, dans une société démocratique, est nécessaire à la sécurité nationale, à la sûreté publique, au bien-être économique du pays, à la défense de l’ordre et à la prévention des infractions pénales, à la protection de la santé ou de la morale, ou à la protection des droits et libertés d’autrui."

Article 8 de la convention européenne des droit de l'homme

Une chose qu'ACTA n'est pas, c'est anticonstitutionnel, un bon point non ? ...


> Mais ACTA, c'est bien un accord commercial non ? Pourquoi fait-il force de loi et introduit des peines pénale ?

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Justement, c'est encore un problème. Un accord commercial n'a pas vocation à établir des sanction pénale, en tout cas, pas sans consultation populaire. Mais il y a bien sûr des dispositif commerciaux dans ACTA. Un exemple, les médicaments génériques, moins chers, qui permettent chaque année à des personnes n'ayant pas les moyens de payer les médicaments "originaux" dans des pays en voie de développement notamment, mais aussi dans notre belle démocratie, sont considérés par le traité comme des contrefaçons. Donc, interdits. J'aime la coopération internationale.

> Mais vas-tu nous dire enfin comment arrêter ça ? N'y a-t-il rien à faire ?

Bien sûr que si. La première chose à faire est d'en parler autour de soi. Famille, amis... Si vous avez un blog, faite comme moi, ou même, copiez mon texte s'il vous a plu et que vous avez la flemme (en me citant, cela va de soit, je suis contre ACTA, mais je soutiens la propriété intelectuelle). Vous l'aurez remarqué, ni les médias, ni les candidats à la présidentielles ne sont vraiment locaces sur le sujet. Deuxième chose, informez vous : La Quadrature du net propose un dossier très complet, d'où sont extraite nombres des informations qui ont servies à la rédaction de mon papier. Troisième chose, plus qu'importante, rendez vous sur Avaaz pour signer la pétition contre ACTA. Il reste une chance, une seule de stopper le traité : le vote de ratification au parlement de l'UE a lieu cet été. Plusieurs pays dont l'Allemage ont déjà suspendu leur vote sur le traité. Alors, il reste un peu d'espoir, si l'on se bat tous ensemble.

"Plus les hommes seront éclairés, plus ils seront libres"

Voltaire

Signer la pétition - S'informer sur Acta

Acta : Les Youtubers se mobilisent :

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28 mars 2012

l'Etoile Noire

Battlefront la suite !

Retour de Minecraft bientôt :)

 

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25 mars 2012

La guerre des clones n'aura pas lieux

Après une absence, due à des raisons perso, voici la suite des mes aventures galactiques !

 

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Fin »